[{"data":1,"prerenderedAt":114},["ShallowReactive",2],{"class_detail":3},{"id":4,"title":5,"description":6,"subs_languages":7,"useful_for_whom":13,"instruments":18,"created_at":23,"description_preview":24,"lang":25,"what_you_learn":26,"active":33,"hidden":34,"audio_lang":25,"ref":35,"ordering_number":36,"collab":37,"class_blocks":38,"class_authors":105,"class_team_members":113},18,"Перформативное программирование: Введение в Hydra и Live Coding","В этом классе вы откроете для себя Live Coding - направление, которое сочетает программирование и искусство. Мы изучим онлайн платформу Hydra, которая позволяет создавать визуальные эффекты прямо в браузере с использованием языка программирования JavaScript. Вы научитесь работать с функциями Hydra, создавать эффекты и использовать такие материалы, как живая трансляция с камеры или записанное видео.",[8,9,10,11,12],"РУС","QR","TJ","O’Z","O’Z IMO-ISHORA",[14,15,16,17],"Новичкам, которые хотят изучить основы Live Coding и визуального программирования;","Художницам, дизайнеркам, креаторкам и музыканткам, ищущим новые инструменты для самовыражения;","Тем, кто как Аружан, интересуется пересечением искусства и технологий;","Программистам и людям с опытом в технических сферах, которые хотят попробовать себя в визуальном искусстве.",[19,20,21,22],"Компьютер или ноутбук с веб-камерой;","Доступ к интернету;","Hydra: ссылка (https://hydra.ojack.xyz);","Материалы от авторки: https://drive.google.com/drive/folders/1k75pnuNIYaD4FbE_gx2baNSqRuEpeLhb?usp=drive_link.","2025-08-28T11:15:50.189939+00:00","Создайте свои первые визуальные эксперименты с Hydra и узнайте, как программирование может стать перформансом","RU",[27,28,29,30,31,32],"Основы Live Coding и его применение в искусстве;","Как работать с Hydra - инструментом для создания визуалов в реальном времени;","Азы JavaScript для использования в Hydra;","Создание и изменение визуальных эффектов с помощью осцилляторов, геометрий и цветов;","Как использовать камеру, видео и изображения, для создания интерактивных визуалов;","Как организовать свой первый перформанс Live Coding.",true,false,"d5ad36e5-b1a3-4cde-a698-628ad0b7a6c4",8,"",[39,53,64,72,79,89,98],{"id":40,"title":41,"content":42,"materials":43,"video_addr":44,"video_end_time":45,"ordering_number":46,"video_start_time":47,"video_preview_addr":48,"sign_language_video_addr":49,"class_block_transcriptions":50},49,"Основы Hydra и первые функции",[],[],"https://www.youtube.com/embed/fgSK2TS6_ss",614,48,105,"https://fqkpawihdfnpesjiarlo.supabase.co/storage/v1/object/public/pictures/performative-live-coding-and-hydra/2.jpeg","https://www.youtube.com/embed/hbl7Y9OipGE",[51],{"count":52},0,{"id":54,"title":55,"content":56,"materials":57,"video_addr":44,"video_end_time":58,"ordering_number":59,"video_start_time":60,"video_preview_addr":61,"sign_language_video_addr":49,"class_block_transcriptions":62},51,"Геометрические трансформации и цветовые эффекты",[],[],1798,50,1014,"https://fqkpawihdfnpesjiarlo.supabase.co/storage/v1/object/public/pictures/performative-live-coding-and-hydra/4.jpeg",[63],{"count":52},{"id":46,"title":65,"content":66,"materials":67,"video_addr":44,"video_end_time":47,"ordering_number":68,"video_start_time":52,"video_preview_addr":69,"sign_language_video_addr":49,"class_block_transcriptions":70},"Введение и знакомство",[],[],47,"https://fqkpawihdfnpesjiarlo.supabase.co/storage/v1/object/public/pictures/performative-live-coding-and-hydra/1.jpeg",[71],{"count":52},{"id":59,"title":73,"content":74,"materials":75,"video_addr":44,"video_end_time":60,"ordering_number":40,"video_start_time":45,"video_preview_addr":76,"sign_language_video_addr":49,"class_block_transcriptions":77},"Источники в Hydra",[],[],"https://fqkpawihdfnpesjiarlo.supabase.co/storage/v1/object/public/pictures/performative-live-coding-and-hydra/3.jpeg",[78],{"count":52},{"id":80,"title":81,"content":82,"materials":83,"video_addr":44,"video_end_time":52,"ordering_number":84,"video_start_time":85,"video_preview_addr":86,"sign_language_video_addr":49,"class_block_transcriptions":87},54,"Расширенные модификации и завершение",[],[],53,2560,"https://fqkpawihdfnpesjiarlo.supabase.co/storage/v1/object/public/pictures/performative-live-coding-and-hydra/7.jpeg",[88],{"count":52},{"id":90,"title":91,"content":92,"materials":93,"video_addr":44,"video_end_time":94,"ordering_number":54,"video_start_time":58,"video_preview_addr":95,"sign_language_video_addr":49,"class_block_transcriptions":96},52,"Внешние источники и многоканальные визуалы (мультиэкран)",[],[],2099,"https://fqkpawihdfnpesjiarlo.supabase.co/storage/v1/object/public/pictures/performative-live-coding-and-hydra/5.jpeg",[97],{"count":52},{"id":84,"title":99,"content":100,"materials":101,"video_addr":44,"video_end_time":85,"ordering_number":90,"video_start_time":94,"video_preview_addr":102,"sign_language_video_addr":49,"class_block_transcriptions":103},"Blend и Modulate функции",[],[],"https://fqkpawihdfnpesjiarlo.supabase.co/storage/v1/object/public/pictures/performative-live-coding-and-hydra/6.jpeg",[104],{"count":52},[106],{"authors":107},{"id":108,"lang":25,"name":109,"avatar_addr":110,"description":111,"author_links":112},16,"Аружан Қалтай","https://fqkpawihdfnpesjiarlo.supabase.co/storage/v1/object/public/pictures/authors/arujan.png","Аружан Қалтай – интердисциплинарная диджитал художница и программистка. Исследовательница в области взаимодействия человека и робота (Human-Robot Interaction). Ведет канал INTER, где пишет об искусстве в Казахстане. Со-инициаторка ÖRNEKCİLER (Ö) – самоорганизованный студенческий коллектив, создающий экспериментальные перформансы, соединяя науки и искусства. Студентка Университета Назарбаева по направлению «компьютерные науки».\n",[],[],1782802871713]